历届欧冠决赛场地1、巴黎王子公园球场(3次):1955/56赛季,首届欧冠决赛在法国巴黎的王子公园球场进行,皇马在这里4:3击败兰斯成为了首个欧冠冠军。1972年经过翻修后,这里又举办过1974/75赛季欧冠决赛,拜仁2:0击败利兹联,卫冕
tbc猎人一键输出宏命令内容讲解 射击猎人一键输出宏
一、tbc猎人一键输出宏命令内容讲解1.[抽筋原始宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/cas
一、tbc猎人一键输出宏命令内容讲解
1.[抽筋原始宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!
即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,
由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*
应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)。
2.[精确计时宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:
缺点是:和直接使用稳固射击一样,
在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,
这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,
对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身...
应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感。
3.[稳固优先宏]
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
注释:
对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,
对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,
把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,
出现了3:2,2:1等等输出模式...
但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...
如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...
应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...
在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况
基本失去作用...
4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击
/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式...
应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...
5.[一拖二宏]
由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏:
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击
/施放 稳固射击
/castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,
简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!
更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...
应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...
根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两
个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...
6.[智能调节宏]
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...
就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...
如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...
目前还在测试收集数据中...完善中ing
应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...
本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!
二、魔兽世界TBC猎人宏(输出用)
1、#show 稳固射击
2、/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
3、/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
4、/script UIErrorsFrame:Clear()
5、抽筋宏,副本输出推荐~出杀戮命令就用杀戮命令~没有就是稳固射击~
三、魔兽世界求个猎人鼠标指向击杀射击宏
#showtooltip /cast [target=mouseover] 杀戮射击;杀戮射击 技能名字你随便改,格式是这样
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